具有CPU的GPU
GPU主要是用于3D图形,并且越来越多的用于实现其他功能,例如,视觉应用等。目前,个人计算机的GPU倾向于可编程,除了3D图形还能完成其他功能。这类GPU被称为“通用GPU”,或者“GPGPU”。GPU有很强的并行处理能力。它们在个人计算机上是独一无二的。可以免费使用GPU软件开发工具,从GPGPU开始进行编程并不是很复杂。出于这些原因,在PC上第一次开发其计算机视觉算法的开发人员通常采用GPU作为并行处理引擎,他们出于仿真或者原型开发的目的,需要加速算法的执行。
GPU紧密集成了通用CPU,有时候是在同一芯片上。然而,GPU芯片的一种局限是目前能够集成的CPU类型有限,而且支持这类集成的CPU操作系统也很有限。目前,可以提供设计用于智能电话和平板电脑等产品的低成本、低功耗GPU。但是,这些GPU一般不是GPGPU,因此,除了3D图形之外,将其用在其他应用中有很大的难度。
具有加速器以及CPU的数字信号处理器
数字信号处理器是专门用于信号处理算法和应用的微处理器。对于视觉应用核心的信号处理等任务,这种专业化使得数字信号处理器的效率要远远高于通用CPU。而且,与其他类型的并行处理器相比,数字信号处理器相对比较成熟,使用起来更方便。
但是,虽然数字信号处理器在视觉算法上的性能和效率要高于通用CPU,但仍然难以提供足够的性能来满足算法要求。出于这一原因,DSP一般需要一个或者多个辅助协处理器。因此,视觉应用中一个典型的DSP芯片包括了CPU、数字信号处理器以及多个协处理器。这种异质结合能够产生很好的性能和很高的效率,但也难以编程。实际上,DSP供应商一般不支持用户对协处理器进行编程;而是让协处理器运行芯片供应商开发的软件函数库。
移动“应用处理器”
移动“应用处理器”是集成度非常高的芯片系统,一般主要设计用于智能电话,而不是其他应用。应用处理器通常包括高性能CPU内核,以及各种特殊的协处理器,例如,数字信号处理器、GPU、视频处理单元(VPU)、2D图形处理器,以及图像采集处理器等。
这些芯片专门针对电池供电应用进行了设计,因此,能效非常高。而且,由于围绕智能电话和平板电脑的应用越来越重要,因此,移动应用处理器一般有很强的软件开发基础支持平台,包括,低成本开发电路板、Linux和Android端口等。然而,正如前面章节对数字信号处理器的讨论,应用处理器中的专用协处理器一般不是用户可编程的,限制了它们在视觉应用中的发展。
具有CPU的FPGA
FPGA是灵活的逻辑芯片,可以在门级和模块级进行重新配置。这一灵活性使得用户能够随时实现定制满足应用需求的计算结构。它还支持选择满足应用需求的I/O接口和片内外设。能够定制计算结构,结合现代FPGA中大量的资源,同时实现了高性能和良好的性价比和能效比。
但是,使用FGPA实际上是硬件设计功能,而不是软件开发工作。一般在寄存器传送级(RTL)使用硬件描述语言(Verilog或者VHLD)来进行FPGA设计,寄存器传送级是很低的抽象级。与使用本文讨论的其他类型的处理器相比,这使得FPGA设计非常耗时,成本也高。
虽然如此,使用FPGA越来越方便了,这是由多种因素造成的。首先,是所谓的“IP模块”库——可重用FPGA设计组件库,其功能越来越强大了。在某些情况下,这些库能够直接满足视觉算法要求。在其他一些应用中,它们还支持视频I/O端口或者扫描线缓冲等功能。而且,FGPA供应商及其合作伙伴提供了越来越多的参考设计——采用了FPGA的可重用系统设计,面向专业应用。最后,利用高级综合工具,设计人员使用高级语言,在FPGA中实现视觉和其他算法,而且效率越来越高。用户可以在FPGA中实现性能相对低一些的CPU。而且,在少量的应用中,FPGA制造商在器件中集成了高性能CPU。
总结
采用嵌入式视觉,业界进入了一种“良性循环”,这是很多其他DSP应用领域的特点。目前虽然很少有专门用于嵌入式视觉应用的芯片,但是,这些应用越来越多的采用了针对其他应用开发的高性能、高性价比处理芯片,包括,数字信号处理器、CPU、FPGA和GPU等。这些芯片单位成本、单位功率的可编程性能越来越高,因此,能够支持实现大批量嵌入式视觉产品。这些大批量应用也相应的引起了硅片提供商更多的关注,他们会提供更好的性能、更高的效率和可编程处理能力。嵌入式视觉联盟还可以帮助工程师利用这些芯片来开发多种新奇的产品。
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