这场活动目的在于联系媒体制作人以及矽谷的晶片与软体开发人员们,促进双方共同交流。与会的双方均认同,在行动与网际网路技术的带动下,娱乐领域正历经快速转型。例如,麻省理工学院(MIT)的研究人员们正致力于在体育场上方打造一座大型的 LED 显示器。此外,还有一些类似于目前位在纽约时代广场(Times Square)的互动电视墙与绿色萤幕。
美国知名媒体人Peter Hirshberg在电影电视工程师学会(SMPTE)举行的这场会议上发表演说,他指出,‘我们能在什么平台上实现互动的看法即将萌芽。当我们提到物联网以及充满感测器与显示器的世界时,一向用来说故事的平台也将发生改变。’
Hirshberg强调‘跨媒体’(transmedia)时代的来临--包括电视以及其他传统媒体已经因应环境变化开始拥抱社交网路等新媒体了。
‘关键在于我们如何继续推动内容创作者、技术专家与工程师之间的对话,因为我们正生活在一个转型时期,也拥抱着巨大的新机会,’资深电影和电视制作人Fred Fuchs认为。
新创的Sceneplay公司创办人Ann Greenberg强调,还必须邀请消费者加入成为这一团队中的一份子。Sceneplay是一家协助视听用户如何进行录影与上传视讯,使其得以成为广播业者或其它媒体较大内容的一部份。
她说:‘我很高兴看到大家开始接受这种新的想法──观众不只被动收看电视节目,也积极投入创造视讯档案等内容。’
Carl Rosendahl表示,技术也必须扮演更深层的作用。Carl Rosendahl曾经是一位企业家,后来投身学术界。
Rosendahl说:‘电脑动画让我感到的挫折之一是用电脑可做一些比我们能力所及更快的事情,但电脑真正能做的事是即时改变事情,’Rosendahl曾经将他的动画新创公司卖给梦工厂(Dreamworks)。
Hirshberg和其他人一致认为,娱乐领域的未来取决于是否能善加利用新兴的智慧系统与软体。他补充说:‘例如Facebook的Hashtag标签功能相当地成功,因此现在Twitter也正打造以此为基础的完整生态系统。这本来只是个不起眼的编码,却变得非常成功,如今大家都在努力开发这样的功能。 ’
目前存在的一个重要问题是各种媒介泛滥破坏了传统的谋生方式,Rosendahl强调,‘当一名专业的摄影师几乎赚不到什么钱,因为相机、摄影机到处都是,大家都到处拍摄,而且还愿意免费提供拍摄成果。’
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